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让PS2游戏飞驰在电脑上

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发表于 2007-3-2 15:44:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
2000年3月4日,SONY发售了当时新一代的游戏主机PS2。在整整6年时间里,PS2以不俗的性能以及众多的游戏横扫同一时代所有其他的游戏主机,成为了主机市场的霸主。自从PS2诞生以来,网络上就不断流传着PS2模拟器正在开发的消息,特别是当PC性能大幅超越PS2后,不少PC玩家更是对PS2模拟器翘首以待。可惜的是,在无数的传闻中,玩家却没有看到一个能真正运行PS2商业游戏的模拟器。就在人们逐渐对PS2模拟器失去信心的时候,一个名为PCSX2的模拟器的诞生让所有人又重新看到了希望。

——PS2模拟器PCSX2应用指南
PS2模拟器的独苗——PCSX2


    2002年, PCSX2模拟器的身影首次出现在了网络上。当时,在完成度还相当低的时候,PCSX2并不能运行商业游戏。不过PCSX2却可以演示一些PS2 DEMO,这给了PC玩家无限遐想。随着时间的指针推移到2006年,PCSX2的发展终于有了重大突破。随着PC处理器频率突破3GHz以及DX9显卡的普及,PCSX2的开发在软件和硬件上都不再有瓶颈,特别是通过开发人员的努力,PCSX2在兼容性方面也越来越好。在PCSX2最新的0.92版本上,可运行的游戏超过了100个,一些作品在游戏速度上也相当不错,特别是像《最终幻想10》、《生化危机4》以及《王国之心》这样的超大作,在PCSX2上都可以完美地运行。由于PC硬件本身已经超越PS2很多,所以在成功模拟的游戏效果上,PCSX2都比PS2要好很多。


                               
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什么样的电脑能模拟PS2?
    PS2模拟器难以开发,最主要的原因就是PS2本身的软件开发环境门槛较高,特别是PS2的处理器EE难以模拟,所以运行PCSX2的PC配置要求也显得较高。

    首先在处理器上,如果玩家没有2.4GHz以上的频率,那么用PCSX2玩PS2游戏速度将会较慢。此外在插件中,PCSX2根据现有的处理器,为玩家提供了MMX以及SSE2等选项,但是经过测试,没有SSE2功能的处理器显然不适合PCSX2。同时,由于2006年双核处理器大行其道,PCSX2也加入了相应的选项,不过实际上,即使使用双核处理器,PCSX2运行PS2游戏的速度也没有能得到质的提高,这主要还是因为PCSX2在运行效率上显得不足。事实上,一款高频率的处理器甚至比双核处理器更适合PCSX2,经过笔者的测试,在可运行的大多数游戏中,P4 3.2GHz的游戏速度比Athlon 64×2 3800+要快出不少。所以如果玩家要使用PCSX2流畅地玩PS2游戏,我们认为处理器的频率越高越好。


                               
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    在内存容量方面,PCSX2要求倒不高,现在一般玩家的电脑都是1GB内存,这也就足够了。不过由于PS2本身内存带宽就相当高,所以PCSX2运行PS2游戏时,内存带宽的重要性反而超过了内存容量,也就是说,按照现有的PC硬件,如果玩家使用DDR2内存,实际速度会快过DDR内存。

    最后要说的是显卡,PCSX2采用了大量插件,其中很重要的就是图形插件,现在大多数的图形插件都支持到了DX9,不过PS2本身也就是接近DX8的渲染效果,所以只要有一款DX8的显卡就足以运行PCSX2了,不过采用DX9显卡后,图形插件会有PS3.0的选项,通过PS3.0,PCSX2能更好地模拟游戏图像,提高游戏速度,所以我们在这里也推荐玩家至少使用GeForce 7600GS或者Radeon X1600级别的显卡。



模拟器插件的设置
    PCSX2采用插件的形式模拟PS2,那么配置插件就是成功运行PS2游戏的关键了。在PCSX2模拟器中本身是没有插件的,所以下载了模拟器后,插件和BIOS都需要玩家自己下载,在PCSX2官方主页上都有最新的插件。和其他模拟器一样,PCSX2的插件包括了图像、手柄、光驱以及声音等插件,采用不同的插件对于PS2游戏的兼容性各不相同,输出的实际效果也不一样,玩家可以根据自己的需求来使用插件。玩家可以通过http://dl.emu-zone.org/emu_down/console/ps2/PCSX2_0.9.2_ Setup.rar这个网址下载到PCSX2 0.92版带所有插件的模拟器,这样就不用单独下载插件了。


                               
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图像插件设置——只用硬件加速
    目前我们已经可以利用插件使DX9显卡参与模拟画面的渲染及部分运算了,不过要注意的是,使用0.92版本的DX9图形插件需要显卡至少支持到PS1.1,否则将不能启动DX9插件。此外,如果显卡在没有PS单元支持的情况下可以使用DX9(SSE2)0.8的图形插件,但是使用后会出现渲染错误,导致画面颜色异常,运行游戏的速度也非常缓慢,所以并不推荐。一般来说,我们选择的插件有两种,一种是GSdx9,另外一种则是ZeroGS,下面以GSdx9为例讲解一下。


                               
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    在GS插件中,可以选择图形加速方式,该方式分为3种(硬件加速、软件加速、不进行图形模拟)。如果使用硬件加速(DirectX模式)就是让图形卡参与模拟器的运算,运行速度要比软件加速快,但是兼容性会因此降低。而软件加速(Software)速度较慢,但是兼容性相对较好,如果模拟出现了问题,可以尝试使用软件模拟。总的来说,图像插件我们都需要用上硬件加速,否则速度难以接受,而且现在PCSX2本身对PS2游戏兼容性已经提高了不少,所以软加速基本不被玩家考虑。

光驱插件设置——系统决定设定
    至于光驱插件,我们推荐兼容性最好的P.E.Op.S CDVD Driver 1.2,这个插件需要根据不同的系统进行设置,进入插件设置界面后,如果是Windows XP系统的话,将interface选项选成“W2K/XP-IOCTL scsi commands”,Windows 98系统的则选择“Win 9X/ME ASPI scsi commands”。其他不用改变,只是记住要根据自己的光驱盘符设置一下。不过这个插件在某些游戏中会造成模拟器崩溃,大家在这种情况下可以尝试着使用其他光驱插件。


                               
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必须留心的注意事项
    至此PCSX2的模拟器的插件设置就基本完成了,其余的插件都是不用设置的,不过需要注意的是,音频插件开启后可能会降低一些游戏模拟时的速度,而且现在很多游戏在音乐方面支持得不好,如果玩家不能忍受,可以把插件关掉。此外,PS2 BIOS的设置上,我们推荐使用最新的美版PS2 BIOS,这样在模拟时,速度可以得到一定的提升。最后给大家一些建议:最好用光盘镜像文件来运行游戏,可以降低使用物理光驱时读盘出现的读取困难;最好使用640×480的原始分辨率进行游戏,不要打开抗锯齿功能。

    PCSX2的出现让PS2游戏运行在PC上的梦想成为了现实,但是PCSX2还是有不少缺憾,比如说还有很多游戏在模拟时出现问题,硬件要求过高,软件本身容易崩溃等等,但是现在PCSX2已经能完美运行一些PS2上的大作,像《最终幻想10》、《火影忍者》、《生化危机4》等等,这足以让PC玩家感到兴奋,现在PCSX2还在不断完善中,相信在未来,它一定能让我们在PC上得到更多PS2游戏的体验。

评分

参与人数 1银子 +151 收起 理由
heero + 151 谢谢发表

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发表于 2007-3-4 02:49:08 | 显示全部楼层
虽然没玩,但是支持一下拉
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